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quarta-feira, 27 de outubro de 2010

Trilha de Palavras e Letras.















Cada aluno recebe uma cartela. Cada um, na sua vez, lança o dado e anda o número de casa conforme saiu no dado. Se parar em uma casa que tem apenas o número, não faz nada, só permanece ali até que seja sua vez novamente de jogar. Se parar em uma letra, deve informar a letra e pegar uma fichinha com um desenho que corresponda a letra inicial. Por exemplo se o aluno parou no A deve pegar um desenho que comece com A: Avião por exemplo. Ganha o jogo quem no final, tiver mais desenhos em sua cartela.

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